不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
免费观赛新时代:NBA直播的便捷选择 随着NBA赛季的火热进行,全球篮球迷的热情再度被点燃。然而,高昂的版权费用...
2025-04-14科技赋能体育:免费观赛时代如何改变NBA球迷体验 近年来,随着数字技术的发展,体育赛事观看方式发生了翻天覆地...
2025-04-14免费观看NBA直播:球迷的狂欢盛宴 篮球作为全球最受欢迎的体育运动之一,NBA无疑是其最高水平的殿堂。每年,无数...
2025-04-14指尖上的NBA:数字时代下的篮球狂欢当终场哨声响起,球迷们的热情却未熄灭。在这个数字化时代,体育赛事直播已经...
2025-04-14播报4月14每日电讯 在2025LGC传奇杯训练赛中,haoye玩失踪,九等一!宝蓝:我朋友生日都没去!Ning:没有打野还是别打训...
2025-04-14